内容速览:
1、 网易《阴阳师》九周年重返畅销榜TOP9
2、 真人互动影游《盛世天下》登多地iOS付费榜TOP1
3、 《The King of Fighters AFK》上线一周收入突破20万美元
4、 《部落冲突:皇室战争》在美国iOS的DAU达275万
5、 腾讯投资德国AI游戏初创公司
6、 8月全球手游收入下载排行榜公布
7、 英国游戏产业年收入达120亿英镑
网易《阴阳师》九周年重返畅销榜TOP9
9月10日,网易旗下RPG手游《阴阳师》正式开启九周年版本活动「冰火永烬」。本次周年庆福利丰厚,不仅赠送免费新皮肤、SSR/SP式神召唤券、御行达摩、动态头像框等多重奖励,还同步开放新区「百崽同行」,为新玩家提供专属福利。新式神雪御前与妙主九命猫的亮相也广受玩家好评。凭借一系列周年活动与高质量CG的推动,《阴阳师》流水大幅上涨,并于周年庆首日重回iOS游戏畅销榜第9名。
真人互动影游《盛世天下》登多地iOS付费榜TOP1
9月9日,由New One Studio研发的互动影视作品《盛世天下》之媚娘篇正式上线,定价39元。这是该工作室推出的第二款作品,继2019年发布的互动谍战影游《隐形守护者》后,该类型作品再度迎来高峰。《盛世天下》发售后成绩斐然,迅速登顶中国大陆、港澳台等国家和地区的App Store付费榜榜首,同时也推动了《隐形守护者》的付费榜排名大幅攀升。除了在排行榜上取得骄人成绩,游戏在各大社交媒体上的讨论度也极高,众多艺人和主播的实况直播带动了游戏中的经典场面和梗的广泛传播,成为成功出圈的真人互动影游。
《The King of Fighters AFK》上线一周收入突破20万美元
9月初,Netmarble发布了基于SNK传奇游戏《拳皇》系列的全新手游《The King of Fighters AFK》。游戏上线仅一周,便已经取得了每日20万美元的内购收入,并突破了12万次下载量。
这并非该系列首次登上移动平台。据AppMagic数据,在40多款《拳皇》相关游戏中,最畅销的《KOF’98 UMOL》自2016年发布以来,累计内购收入已达3亿美元,每天仍能带来约1.5万美元的收入。
与传统的《拳皇》格斗游戏不同,《The King of Fighters AFK》采用复古像素风格,并采用角色收集式的放置RPG玩法,为玩家带来与原作截然不同的游戏体验。
《部落冲突:皇室战争》在美国iOS的DAU达275万
据GameRefinery数据,Supercell旗下的《Clash Royale(部落冲突:皇室战争)》自推出了新模式Merge Tactics以来,在美国iOS平台的日活跃用户数几乎翻倍。从6月底的不足150万DAU增加到当前的超过275万。
在2024年底至2025年初,该游戏的月收入大约为1200-1500万美元,而7月的内购收入达到了5400万美元,创下自2017年12月以来的最佳表现,成功将其推回全球收入排名前十。8月份表现更为出色,该游戏的收入突破6800万美元,继续稳居全球收入榜第十位。
腾讯投资德国AI游戏初创公司
近日,德国 AI 游戏公司Born宣布完成1500万美元A轮融资,由Accel领投,腾讯、Laton Ventures参投,融资总额达2500万美元,Supercell联合创始人等亦为股东。
Born前身为SLAY GmbH,2023年曾推出虚拟宠物应用《Pengu》,用户可与好友共养企鹅,通过投喂、小游戏等互动成长,现全球用户超1500万,日活达数十万。其已从社交小游戏升级为 AI 陪伴产品,支持自定义宠物性格、剧情互动等。本轮资金或将用于纽约设办公室、开发新角色、研发青少年社交AI产品及扩充AI人才团队。腾讯参投或因其契合自身AI、社交与小游戏基因。
8月全球手游收入下载排行榜公布
近日,Sensor Tower公布了8月份的全球手游收入与下载排行榜。
2025年8月, 全球玩家在App Store和Google Play手游上的消费支出达到约71.5亿美元,环比增长1%。其中,美国以23亿美元(占比32%)继续稳居全球手游市场之首,而中国iOS市场和日本市场则分别以15.3%和12.8%的份额紧随其后。《Last War: Survival Game》凭借其赛季末活动、轮换热门促销及前线突破和联盟对决等竞技模式,在8月实现了强劲的收入增长,蝉联全球手游收入榜。《王者荣耀》位居全球收入榜中位列第2,这得益于月中与热门中国奇幻小说《诡秘之主》的联动活动、月末与知名国风动漫《狐妖小红娘》的联动。
2025年8月,全球手游下载量稳定在约43.1亿次,与上月基本持平。印度以7.02亿次(16.3%)下载量领先,美国(6.6%)和印度尼西亚(6.1%)分列其后。《ROBLOX》蝉联全球手游下载量榜首。《Free Fire》 升至第2位,《Block Blast!》和《Pizza Ready!》则共同跻身前五。
英国游戏产业年收入达120亿英镑
近日,TIGA(英国游戏产业协会)发布了一则报告,报告中称英国的游戏产业每年创造120亿英镑(约合163亿美元)的总附加值(GVA),并为超过73,000个岗位提供支持,其中包括28,000名开发人员。此外,英国游戏产业每年为国家创造22亿英镑(约合30亿美元)的税收收入。
根据TIGA报告,英国游戏行业贡献显著,且区域增长超出伦敦,西北部、苏格兰等地也为产业发展提供动力。然而,TIGA指出,英国在吸引投资方面面临挑战,现行20.4%的税收减免低于其他国家。为推动产业发展,TIGA建议引入更高的税收优惠,包括独立游戏税收减免(IGTC)和提高视频游戏支出税收减免(VGEC)至39%。这些改革预计将带来数十亿英镑的经济增长,并创造更多高技能岗位。
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