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重磅新品井喷式上线?大厂或将在5月提前打响暑期档大战

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重磅新品井喷式上线?大厂或将在5月提前打响暑期档大战

来源:游戏陀螺

今年的暑期档似乎来得比往年更早一点。

或许是为了避开海量新品投流预热的6月,以及过于拥挤的7、8月份,又或许是为了不撞上势必成为行业焦点话题的《魔兽世界》国服上线和《黑神话:悟空》发售,五一小长假才结束不久,除了《地下城与勇士:起源》《鸣潮》这样的年度级产品,还有数款出自大厂之手的重点新品将在本月陆续与玩家见面。

这些新游不仅齐聚了二次元、动作格斗、ARPG、JRPG和SLG等多个赛道和品类,其中还不乏已经得到了初步的市场验证、亦或者有成熟IP与广泛受众基础的产品,使得它们有相当的潜力对榜单产生冲击。

陀螺也根据公开的资料整理了以下图表:

重磅新品井喷式上线?大厂或将在5月提前打响暑期档大战

腾讯:《地下城与勇士:起源》《星之破晓》《魔法门之英雄无敌:领主争霸》《卡通农场》

在本月,腾讯预计上线的新品及其类型十分丰富。其中最受瞩目的莫过于《地下城与勇士:起源》,这款在移动端和玩家暌违4年的产品将于5月21日正式上线,凭借庞大的玩家基数,DNF手游在公测之日也势必成为全网玩家的焦点,届时唯一的问题只剩下,这款产品最后会稳定在畅销榜头部的哪一个位置。

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作为《王者荣耀》IP的首款衍生手游,预计5月24日上线的《王者荣耀:星之破晓》也被外界寄予了不小的希望,但除了这个标签,这款产品同时也是国内较为少见的全明星大乱斗类型的动作格斗手游,可以预想到上线后吸引到的用户群体构成将十分复杂,如何平衡各类玩家的喜好需求将至关重要。不管是这一国民IP的号召力还是玩家对此类玩法的接受度,都等待着此番检验。

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除了这两款产品,腾讯在本月预计还将上线《魔法门之英雄无敌:领主争霸》与《卡通农场》。前者是一款育碧正版授权IP的SLG产品,后者则是Supercell开发的一款经典爆款产品,此次正式登陆国内市场。

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网易:《歧路旅人:大陆的霸者》《指环王:纷争》

在《燕云十六声》《七日世界》和《永劫无间手游》等旗舰产品上线前,网易选择了两款有知名IP背书的产品过渡五月。作为近年来备受玩家欢迎的HD-2D风格开创者《歧路旅人》IP的衍生手游,《歧路旅人:大陆的霸者》在音乐、美术和战斗系统方面极力保留了原作的风味,跳脱出传统的二游框架,力求带给玩家单机化的游戏体验,不过这对于国内玩家的游戏习惯而言,或许也是一种挑战。陀螺不久前也做了更详细的评测。

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《指环王:纷争》则是网易早前的一款出海SLG产品,这款产品曾于2021年底在海外上线,一度打入多国iOS畅销榜前列,但目前国内宣发相对比较低调。毕竟对于网易而言,重头戏还在后头。

库洛游戏:《鸣潮》

作为又一款高规格、大投资的开放世界二次元产品,自公开以来《鸣潮》的外界关注度一直高居不下,目前全球预约量已突破2000万,如今也终于将在5月23日与玩家正式见面。此前《鸣潮》经历了多轮测试和调整,对文本剧情等方面的内容进行了大刀阔斧的改动。在去年已经死过一次的二游市场,《鸣潮》能否再次点燃玩家和市场的热情?许多人都在等待这款年度重磅二游揭晓答案。

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bilibili游戏:《三国:谋定天下》

从去年开始,bilibili游戏旗下的这款《三国:谋定天下》一直都有不低的社区热度,游戏有职业系统减负降氪动态卡面技术等诸多特色,团队也希望通过此类举措走出传统品类的桎梏、触及更多玩家。三国题材的SLG赛道一直都是红海,但显然B站这次是有备而来,外界也对《三国:谋定天下》寄予了不小的期望。苹果商店显示游戏预计5月22日上线,本周官方也将正式宣布公测时间,届时陀螺也将跟进消息。

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心动:《出发吧麦芬》

《出发吧麦芬》是心动在海外镀金归来的一款竖版放置RPG,游戏主打可爱Q版画风和休闲放置玩法,还融入了轻量化的社交元素,在去年12月和今年1月底陆续在中国港澳台地区上线,并且目前依然稳定在iOS畅销榜10名左右的位置,此次国服上线心动也给予重视,游戏的市场表现值得期待。

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除了上述产品,五月还将接连上线《西游:笔绘西行》《咏月风雅》等诸多新品。其中国风放置卡牌产品《咏月风雅》由苏河猫岸工作室开发,将于5月15日上线;《西游:笔绘西行》则于5月16日上线,是畅游负责发行的一款西游记题材的国风卡牌RPG。

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《鸣潮》、DNF手游牵头,高端局在五月提前打响

去年有《重返未来:1999》《逆水寒》《无畏契约》《晶核》《蔚蓝档案》《卡拉彼丘》等人气手游拥抱流量充沛的暑期档,而从今年已排上日程的《极品飞车:集结》《三角洲行动》《燕云十六声》《七日世界》《绝区零》等产品看,暑期档依然热闹。

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但今年不同的是,像《鸣潮》与《地下城与勇士:起源》这两款年度级产品在5月份接连上线,则是提前一个月打响今年游戏行业的高端局轮战的信号。

今年超级话题游戏《黑神话:悟空》定档8月份苦了原本营销宣发成本就已高到离谱的手游新生儿们,一年就这么几个营销重要节点,如今预留在这个节点去做的热度发酵期还缩水了。

从开发时长,以及希望赶紧从市场中证明自己来看,《鸣朝》和《地下城与勇士:起源》应该是最急不可待的。

——《鸣朝》:我看过去年暑期档二次元卷成怎样!

——《地下城与勇士:起源》:魔兽世界国服都回归了!

《鸣潮》与《地下城与勇士:起源》一个主要面向二次元爱好者群体,另一个主要面向DNF端游的基础受众,从受众画像上来看可能交集并不多,但无疑两者都会成为本月游戏行业的话题中心,一前一后上线会掀起怎样的浪花需要留作观察。因为市场有了新的变量:可以预见的是,尽管很快手游大厂将集中式的把移动市场再次炒热,但不能忽视的是,现如今很多游戏企业主要发力点在小游戏上,而且越来越多的小游戏,成绩和效果甚至比热度手游还要好。

品类升级、IP背书、营销抢量,各家将搬出何种奇招?

去年的暑期档教训大家依然会后怕,就是扎堆上的产品,即便品质没问题,但能真正从市场中脱颖而出的少之又少。《逆水寒》手游的新式营销被网易不断复用给行业留下深刻印象,缝合游戏《幻兽帕鲁》爆火也使从业者陷入沉思,行业历经了让人精疲力尽的卷题材卷美术卷内容阶段后,再次面临用户到底要什么的层面。

就是像处男女朋友一样,敏锐的发现Ta的新诉求满足Ta,但这个说起来容易做起来难。所以对今年出来的一些手游新品,我们可能不能太乐观。尤其是现在还有小游戏的竞争,从去年就陆续有小游戏封装成的手游在移动APP端跑出来,今年只多不少。

多重变量下,也算侧面解释了知名IP对大厂的吸引力丝毫不减,从经典游戏影视作品IP、情怀系IP再到国民级IP,无一不为在这些新品保驾护航,而一众原创IP要从中突围,无疑需要更多的流量投放支持和社区话题发酵。

有自身优势的当然会多加运用,比如bilibili的《三国:谋定天下》游戏尚未上线,就已经凭借背靠B站平台这一优势、依托大量二创Up主在社区里聚集起较为丰富的内容生态。

譬如有的产品也会一些奇招提前抢量,此前《出发吧麦芬》在港澳台地区上线时的不俗表现离不开环环紧扣的联动-代言-kol推广-广告营销链,此次国服也率先官宣联动与治愈调性相符的线条小狗,抢先一步抓住受众群体。

总的来说,纵然五月的新品已经高手如云,但这也只是吹响了暑期档混战的前哨,今年夏天,SOC、MMO、FPS、SLG和二次元等赛道都将挤满出自大厂的大神级参赛选手,不仅如此,暴雪网易复合后归来的《魔兽世界》、单机买断制领域的《黑神话:悟空》也将很快与玩家见面。

这场暴风雨后会迎来怎样的行业变革?几个月后就会见分晓!

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